terça-feira, 19 de abril de 2011

Os 30 melhores jogos ligados à morte PARTE I

                    Além de dois fanáticos por literatura estrangeira assustadora e filmes de terror que não nos deixam dormir, Mr. Murder e eu somos dois adoradores de jogos de pc e playstation (inclusive parte do nosso tempo é reservado a isso). Segue uma lista com os melhores jogos de terror que conhecemos. 

                 Miss Murder



                   30. The Evil Dead Regeneration [2005]





             Sinopse: Evil Dead Regeneration começa quando Ash é preso, condenado por assassinato e enviado para Sunny Meadows, um instituto para criminosos com problemas mentais. O médico responsável pelo local, Dr. Vingo, está conduzindo estranhos experimentos usando a Necronomicon, o livro dos mortos popularizado pelo escritor H. P. Lovecraft. Vencendo a loucura, ele foge para a floresta e logo se apercebe que o mal só se tornou mais malevolente. Fechado na cave de um asilo para doentes mentais, o louco Dr. Vingo combina tecnologia com o Livro dos Mortos (Necronomicon), para realizar as suas próprias experiências pervertidas. No intuito de utilizar a ciência para aproveitar os poderes do Necronomicon, o malevolente doutor liberta o Mal poderoso do livro no mundo - criando uma nova geração de Deadites, monstros e experiências mal sucedidas, transformando a realidade numa miscelânea infernal e deixando a humanidade com um sentimento apocalíptico. Resta Ash, para salvar a humanidade mais uma vez. Será que é capaz?

                    Análise: o importante no jogo é a ação. O jogador não precisa se preocupar com munição ou recarga, pois o estoque de balas é infinito. Ele pode escolher se quer matar um inimigo a sua escolha ou usar a mira automática, que é ativada com um apertar de botão. O aspecto mais interessante do sistema de combate são os golpes fatais. Além das partes de matança, existem também algumas situações em que será necessário pular de plataforma em plataforma; também há alguns elementos de exploração, para procurar itens que liberam alguns extras no game. 

                   Configuração mínima: Win ME/2000/XP, PIII 800MHz, 256MB de RAM, Placa 3D

                  
                   Imagens: 













                    29. Hitman 2 [2002]




          Sinopse: Agente 47 foi morar em uma igreja na Sicília, para buscar a paz. Durante seu tempo na igreja, ele trabalha como jardineiro para o sacerdote, o Padre Vittorio.47 exibe Padre Vittorio como seu melhor amigo e mentor,atendendo confissões regulares de admitir seus pecados. O padre sabe que 47 já matou muitos, mas acredita que o homem é digno no coração. Um dia, depois da confissão, o Padre Vittorio é sequestrado e uma nota e de resgate é deixado para 47, exigindo 500 mil dólares em dois dias. 47 decide voltar para seu antigo trabalho como um assassino para rastrear Padre Vittorio. Ele faz contato com sua agência, que pensavam que ele estava morto, e faz um acordo com seu contato, Diana. Ele vai trabalhar para eles, e a agência vai ajudá-lo a localizar Padre Vittorio.

                    Análise: O primeiro detalhe que chama a atenção é a narrativa do jogo. Apesar de ter uma trama bem superficial, ela é toda contada usando o mecanismo do game de forma extremamente cinematográfica: planos de detalhe e panorâmicas são usadas ao invés dos planos enlatados de jogos como "Metal Gear", resultando em um efeito mais dramático. E com uma trilha sonora orquestrada pela Filarmônica de Budapeste, o game não peca em sua apresentação.

                     Configuração mínima: Pentium III 450MHz, 128 MB de RAM, CD 16X, Placa 3D com 16MB de RAM, 800 MB de HD, mouse, Placa de som, DirectX v8.1

                     Imagens: 














                     28. Call of Juarez - Bound in blood [2009]




                     Sinopse: A história fala de Ray e Thomas, ambos cowboys, que ganham a vida com pequenos esquemas não muito legais. Resume-se a ambos os irmãos McCall tentarem achar um tesouro Asteca, para que possam ficar ricos o suficiente para restaurar o seu velho rancho, que lhes serviu de lar quando eram pequenos. Em todos os níveis da história existem imensas sequências de acção, mas mesmo assim, a estrutura das missões pode levar o jogador a ficar algo farto de fazer sempre a mesma coisa. Outro aspecto, e o que era de esperar, há um mau da fita, que vem interpor-se na missão dos irmãos, e também uma donzela (com um olhar muito inocente) pela qual ambos os irmãos se apaixonam.

                     Análise: este jogo é uma prequela ao original Call of Juarez, pois aqui dá-se a conhecer a relação dos dois irmãos, assim como alguma parte dos seus passados. Muitas dúvidas são esclarecidas, mas algumas ainda persistem. 


                    Configurações mínimas: Windows XP / Windows Vista Intel Pentium 4 3,2 GHz / AMD Athlon 64 3500+ RAM: 1 GB VGA: Compatível com Shader Model 3.0 e com 256MB de video 6gb livres de HD


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            27. Rainbow Six Vegas [2008]






                      
Sinopse: 
O novo título conta com uma campanha singleplayer intensa, em que o jogador precisa lançar de novas táticas, em uma nova guerra contra o terrorismo. Os modos multiplayer estão interligados com a campanha singleplayer, oferecendo partidas variadas, tanto competitivas, quanto cooperativas. A seqüência se passa em diversas localidades de Sin City, a qual é representada com gráficos ainda mais impressionantes do que os do título anterior. 

                       Configurações mínimas: Processador: Pentium IV HT/AMD - Athlon Velocidade do processador: 3 GHz - Memória RAM: 1 GB - Direct3D: Sim - Versão do DirectX: 9.0c - Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista - Espaço: 7 GB livres em disco - Outros: Windows XP SP2 no minimo - 2048MB de memória RAM para Win Vista

                       Imagens: 













                     26. Half Life 2 [2004]




                      Sinopse: O misterioso G-Man retorna, explicando a Freeman apenas que há uma nova missão, e que seus feitos são determinantes para a conjuntura social/econômica de um governo. Então Gordon se vê dentro de um trem, muito deteriorado e envelhecido, indo para City 17, o cenário principal do jogo. Tudo indica que desde o final de Half-Life, G-Man manteve Gordon preso no espaço/tempo, já que aproximadamente 20 anos se passaram desde o incidente em Black Mesa, e Gordon não envelheceu (fato que explica a teoria de que o mesmo estava aprisionado na espaço/tempo). Dr. Breen, antigo administrador do complexo de pesquisas Black Mesa (situada na extinta Lambda Core), é actualmente o governador e representante dos humanos perante os Combine, raça alienígena responsável pela escravidão e controle dos habitantes da Terra. Noventa por cento do poder bélico dos Combine é composto por tecnologia terrestre, modernizada e modificada, e soldados humanos, lobotomizados e com melhoramentos cibernéticos. Seguindo a linha de inteligência artificial avançada, dessa vez o protagonista tem o apoio de um grupo rebelde aos Combine, no qual Gordon participa ativamente ao lado de Alyx Vance, Eli Vance (filha e pai, respectivamente), Barney Calhoun (personagem de Half-Life: Blue Shift), Judith Mossman, Dr. Kleiner entre outros. Os acontecimentos desde a aparição de Gordon, tem consequências gritantes na moral dos rebeldes.


 
                    Análise: Assim como no primeiro Half-Life, o enredo tem uma participação significativa na compreensão do ambiente em que se passa a história. O personagem principal, Gordon Freeman, continua não falando sequer uma palavra durante todo o jogo. Mesmo assim, os diálogos ganharam maior ênfase e alguns são extremamente importantes para saber o objetivo em determinado momento, ou no decorrer de um período.

                    Configurações mínimas: Penitum IV 1,2GHz; 256MB de RAM; Placa 3D compatível com DirectX 7; Conexão Internet

                    Imagens:
















                    25. Left for Dead [2008]

 
                    Sinopse: começa na Pensilvânia, após um surto de um vírus letal conhecido apenas como Green Flu, um vírus altamente transmissível que se manifesta no indviduo contaminado com extrema agressão, com um aumento maciço de violência e com a perda de muitas das funções cerebrais superiores da sua vítima. Duas semanas após a infecção do primeiro humano, quatro sobreviventes imunes ao vírus (Zoey, Bill, Francis e Louis) tentam se manterem vivos pela cidade de Fairfield, apenas para descobrir que o vírus está criando novas e ainda mais perigosas mutações. Após conseguirem evitar esses novos infectados, juntamente com outras hordas, os sobreviventes são alertados por um helicóptero que sobrevoava a area da notícia sobre um ponto de evacuação no Hospital Mercy. Cruzando a cidade e lutando através da ruas, do metrô e do sistema de esgotos, os sobreviventes são resgatados no telhado do hospital pelo piloto, que eles descobrem estar sucumbindo à infecção. Zoey mata o piloto fazendo o helicóptero cair em um distrito industrial fora da cidade. Lá eles encontram um caminhão de entrega que foi blindado por outros sobreviventes, o grupo decide usá-lo para sair da cidade de Riverside. Porém antes de chegarem na proxima cidade eles encontram o caminho bloqueado e se veem forçados a viajar o resto do caminho a pé. Após um encontro com um louco infectado na igreja local, eles descobrem que a cidade foi invadida, e decidem ir a uma garagem de barcos nas proximidades para um possível resgate. Conseguindo entrar em contato com uma pequena embarcação de pesca de propriedade de um casal, eles são colocados a bordo. Na cidade de Newburg do outro lado do rio, eles passam por mais um pesadelo, encontram muitos outros infectados em chamas. Procurando abrigo em uma grande estufa, seu descanso é interrompido quando um avião militar passa, levando os sobreviventes a viajarem através do distrito industrial da cidade para o Aeroporto Internacional Metro. Ao chegarem no local o grupo fica chocado ao ver que, em uma tentativa de conter a infecção, os militares bombardearam o aeroporto e a pista, porém, a pista está em grande parte intacta, permitindo que os sobreviventes abasteçam e fujam em um avião C-130. Apesar deste aparente resgate, os sobreviventes, mais uma vez se encontram sozinhos na periferia da Floresta Nacional de Allegheny. Após caminharem por uma série de trilhos de trem através da área, o grupo encontram um posto militar em funcionamento, mas o abandonam. Depois de responder a uma transmissão de rádio, os sobreviventes mais uma vez batalham contra hordas de infectados, antes de um APC militar chega para transportá-los para uma Zona de Segurança localizada a Nordeste, supostamente o único local na área que ainda não foi invadido por infectados. Depois, em vez de serem levado para a Zona de Segurança Echo, os sobreviventes são levados para uma base militar em Millhaven com ordens de capturar o teste "Tango Mikes" que é como os militares se refere a eles. Eles são informados de que são portadores do vírus e, embora sem sintomas físicos, eles ainda podem infectar outras pessoas. Um alarme soa por um tenente e os sobreviventes são guiados por um comboio de militares que os ajudam a fugir útil. Seus novos amigos são, infelizmente, deixados para morrer por um sobrevivente mais velho que recusa-se a comprometer os seus companheiros sobreviventes, deixando-lhes a deriva. Os sobrevivente pegam um trem, que tempos depois pára em Rayford, Georgia, uma cidade situada não muito longe de Atlanta. Suas disputas são postas de lado por enquanto, o grupo começa à procurar por um barco para levá-los para Florida Keys, onde acreditam que não estár infectado. A jornada os leva a um veleiro bloqueado por uma ponte levadiça. Os sobreviventes tem trabalho para colocar a ponte levantada para que eles possam aguardar a horda, em seguida, descer, pegar o barco e ir embora, no entanto, os geradores de elevação da ponte param de funcionar a meio caminho do topo. O mais velho dos sobreviventes decide então se arriscar para salvar os outros companheiros e levá-los de forma segura. Ele pula da ponte e volta para o gerador para reinicia-lo, mas antes que ele possa voltar ao barco, é atacado por três Tanks e mortalmente ferido. Para se certificar de seu sacrifício não foi em vão, os três sobreviventes partem para Florida Keys, mas só depois de ajudar outros quatro sobreviventes, baixando a ponte para deixá-los em seu caminho de Nova Orleans.

                     Configuração mínima: Windows Vista, XP ou 2000; 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 ou AMD64X2 (ou maior); RAM: 1 GB para XP / 2GB para Vista; DVD-ROM Drive; 7.5 GB de espaço livre; Direct X 9 placa gráfica compatível (Placa gráfica precisa ter 256 MB ou mais e deve ser compatível com DirectX 9 com suporte para pixel shader 2.0); Direct X9.0c ou compatível.

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                    24. Left for Dead 2 [2009]





                     Sinopse: A história começa por volta do meio-dia em Savannah, na Georgia. Com os helicópteros de resgate começando a deixar os edifícios, quatro sobreviventes (Ellis, Coach, Rochelle, e Nick) tiveram que subir um hotel para pedir ajuda, porém tiveram o azar de serem deixados para trás por apenas alguns segundos de atraso. Com a situação recente o grupo decide ir para um shopping depois de ouvirem que lá é outro Centro de Evacuação ainda em operação. Quando o grupo chega ao shopping, eles descobrem que ele está totalmente aberto e cheio de infectados. Num ato de esperança desesperada, eles decidem etrar mais profundamente dentro do prédio, na esperança de que o Centro de Evacuação esteja simplesmente nos níveis mais profundos do shopping. Acontece que o centro foi dizimado, e todos os agentes CEDA estão mortos ou infectados. Em desespero, o grupo corre pelo átrio do shopping e encontra um stock car em funcionamento, porém sem gasolina. Uma nova idéia surge na cabeça deles: sair pelo do átrio em busca de latões de gasolina, com a finalidade de encher o tanque do carro. Depois de uma desesperada busca o grupo consegue abastecer o carro o e fugir de Savannah pretendendo viajar até Nova Orleans.

Durante a fuga, o grupo pára em uma ponte levantada por três dos sobreviventes originais de Left 4 Dead. Um deles vai atender os sobreviventes e informar-lhes que eles não podem baixar a ponte para o grupo porque o gerador utilizado na ponte está sem combustível, e que um deles está ferido. Depois de batalharem com uma Witch através das ruas, e de um "esgoto histórico", os sobreviventes se encontrarm com os outros três novamente. Após os três sobreviventes originais concordarem em ajudar a defendê-los nas terras mais altas, o grupo de Savannah é capaz de afastar a maioria dos infectados, encontram latas de gasolina, enchem o gerador, atravessam a ponte e a abaixam, conseguindo partir no carro, enquanto trocam despedidas, dando finalmente continuidade a viagem a Nova Orleans. O carro de fuga continua funcionando bem até que os sobreviventes descobrem que a estrada está bloqueada por vários veículos abandonados, e esse engarrafamento parece se estender por milhas. Não encontrando outra maneira de passar, os sobreviventes decidem deixar o carro e continuar a pé. Quando eles estão abaixo de um viaduto, vêem uns holofotes em uma linha consideravel de distância. Na esperança de encontrar algumas pessoas não infectadas o grupo então decide seguir na direção de onde vem a luz. Chegando lá eles descobrem que os holofotes estavam vindo da feira e do parque de diversões Whispering Oaks, que agora é um terreno de caça para um grande número de pessoas infectadas. Os sobreviventes vagam pelo parque por um bocado de tempo até que, por fim, eles vêem um helicóptero sobrevoando a area. Recém-inspirados, eles decidem ativar os componentes eletrônicos do show de rock criado para a banda The Midnight Riders na esperança de que a música alta e a grande pirotecnia irá atrair a atenção do piloto do helicóptero. Quando eles finalmente entram no anfiteatro, eles ativam os controles e o som acaba conseguindo atrair o piloto do helicoptero e, porém, uma enorme quantidade de infectados. Após muita luta, o helicóptero finalmente chega e os resgata, e os sobreviventes escapam do parque abandonado. Mas mais uma vez, a sorte não está do lado deles, e o helicóptero é forçado a fazer um pouso forçado após o piloto do helicóptero torna-se um infectado e ser morto por um dos sobreviventes. Os sobreviventes saem do helicóptero destruído descobrem que eles desembarcaram em um igarapé. Eles passam por uma pequena aldeia e presumem que o povo decidiu agir por conta própria tomar medidas preventivas e barricarem-se em suas casas contra os infectados. Sem qualquer outra opção, os sobreviventes decidem tentar encontrar as áreas barricadas. Eles viajam por um pântano, lutando contra numerosos infectados, e encontram um avião que acabou caindo a caminho de uma área segura. Quando chegam lá, eles descobrem que os habitantes da cidade foram oprimidos pela infecção, mas a sorte acaba por estar do lado deles no momento em que encontram o que alguém escreveu em um muro sobre uma antiga casa de fazenda e um cais próximo. Os sobreviventes vão em direção a fazenda e, lá, acabam encontrando um rádio, e o usam para manter contato com um homem chamado Virgil, que tem um barco mais abaixo no rio. Virgil e o grupo têm uma pequena discussão via rádio, e os sobreviventes lhe dizem que eles estão em uma antiga fazenda abandonada. Virgil decide ir ao local e começa a navegar a caminho de sua localização. Depois dos sobreviventes combaterem algumas hordas de infectados, Virgil finalmente chega e destroe as portas que bloqueavam o caminho dos sobreviventes para o rio, os sobreviventes correm e conseguem embarcar no barco em segurança. No entanto, ao longo do caminho, o barco de Virgil começa a ficar com pouco combustível, por isso ele deixa os sobreviventes em uma pequena cidade Ducatel, na costa do rio Mississippi, com instruções para que eles peguem diesel para o barco em um posto de gasolina que fica logo depis de um milharal do outro lado da cidade. Infelizmente, este posto de gasolina é onde está o combustível, e os sobreviventes esqueceram as suas armas, e tem que viajar duas milhas a leste, passando através de uma usina de açúcar abandonada e infestada de Witchis para pegar a gasolina. E pior ainda, eles, infelizmente, vão ter de voltar todo o caminho de volta no meio de uma chuva torrencial. A mala esquecida de armas também continha os rádios que seriam usados para manter contato com Virgil. Então, eles decidem usar como sinal para Virgil iluminar o Burger Tank perto da doca. Eles, mais uma vez, precisam se defender contra hordas de infectados até que Virgil finalmente chege para resgata-los. Enfim, Virgil chega e resgata os sobreviventes, deixando-os, horas depois, em um cais de Nova Orleans (aonde parece que os militares ainda estão evacuando sobreviventes). Ele então sai, dizendo que ele está a caminho para encontrar outros sobreviventes. O grupo de sobreviventes, em seguida, lutam contra mais infectados trassando seu caminho perto do mar, em um parque, um cemitério, e de um Bairro Francês, chegando a uma ponte elevadiça a poucos minutos de ser bombardeada pelos militares. Do outro lado da ponte há um helicóptero militar preste a sair. Os sobreviventes conseguem manter contato com os militares por meio de um rádio e, em seguida, atravessam a ponte para o piloto do helicóptero que os transporta para um cruzeiro militar.

                    Configurações mínimas:  Intel Pentium 4; 3 GHz; RAM 1 GB; 128 MB; NVIDIA 6600 / ATI X800; Direct3D; DirectX 9.0c; Windows XP, Windows Vista, Windows Vista 64-bit, Windows 7; 7.5 GB livres em disco

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                       23. Assassin's Creed [2008]




                    Sinopse: A história total dentro do Assassin's Creed é ajustada em Setembro de 2012, onde Desmond Miles(o personagem controlado pelo jogador) foi sequestrado por uma pessoa desconhecida antes do começo do jogo, e trazido às indústrias de Abstergo, onde os investigadores estão trabalhando no projeto do Animus. O Animus pode retirar memórias do DNA do usuário, permitindo que o usuário recupere estas memórias como se ele mesmo estivesse lá. Desmond foi "escolhido" para o projeto devido ao fato de ser descendente direto de Altaïr, um membro da ordem dos assassinos durante a terceira Cruzada da Terra Santa; os investigadores expressam o interesse em compreender mais de como os assassinos trabalharam. Embora inicialmente o inconsciente de Desmond rejeite as memórias de Altaïr, ele eventualmente aprende a aceita-las e pode prosseguir seguir as ações de Altaïr com o Animus, podendo ficar cada vez mais tempo na máquina.

                 Configuração mínima: Windows XP ou Vista; 2GB de RAM; Processador Dual core (Pentium D ou superior);  Placa de vídeo com 256MB compatível com Direct3D 10, ou placa de vídeo compatível com Direct3D 9 com Shader Model 3.0 (ou superior)

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           22. D 




                      Sinopse: Laura é uma jovem estudante que precisa desvendar os enigmas que cercam a morte de seu pai, numa atmosfera perturbadora que assusta até mesmo quem está acostumado com jogos desse tipo. D apresenta cenas tão cruéis e sangrentas que sua versão americana teve diversas cenas censuradas.  


                     21. Cold fear [2005]




           Sinopse: Tom Hansen, um soldado de elite da Guarda Costeira encarregado de descobrir o que aconteceu em um navio russo abandonado. Mas o que ele não sabe é que a toda a tripulação e os animais próximos foram infectados por um estranho vírus que os transformaram em zumbis. Depois de Dead Space, Cold Fear é o melhor “clone” de Resident Evil 4 já feito, cheio de inimigos assustadores em uma ambiente claustrofóbico.

                     Configurações mínimas: Pentium III 1GHz; 256MB de RAM; 2,2GB de HD; DVD 8X; Placa 3D com 64MB de RAM

                     Imagens:














                     20. The thing [2002]

                     Sinopse: inspirado no filme de mesmo nome do diretor John Carpenter, The Thing é um game perturbador em que o objetivo é apenas um: sobreviver. Com gráficos apenas razoáveis, o destaque deste jogo é a perfeita jogabilidade, e o clima alucinante. Capitão Blake é o líder de uma equipe de salvamento militar enviada à uma base na Antártida, lá eles encontram uma horda de criaturas alienígenas que aos poucos assumem a identidade de seus homens. The Thing começa devagar, mas vai aos poucos assumindo o ritmo de um pesadelo paranóico. Os fãs de terror com certeza vão adorar.

             Imagens: 













                    19. Dino crisis [1999]

                  
  

                      Sinopse: O jogo conta a história de uma unidade de resgate chamada S.O.R.T., que tem de ir a uma ilha desconhecida chamada Ibis. O cientista Edward Kirk, uma autoridade mundial em pesquisas energéticas, aparentemente morreu anos atrás. Na verdade, ele está vivo e trabalhando com um grupo de pesquisa numa ilha isolada, quando o governo descobre, envia um grupo pra trazer Kirk de volta a seu país de origem. A série nunca revelou qual país é este, mas tudo leva a crer que seja os EUA, já que todos falam inglês e tem nomes muito comums por lá. O cientista desenvolveu uma fonte de energia que seria totalmente limpa, chamada de Third Energy (Terceira Energia). Os agentes saltam de pará-quedas (um deles - Cooper - morre logo no começo, ao aterrissar e ser engolido por um T-Rex) e descobrem que o lugar está cheio de dinossauros, e que quase todos os humanos foram mortos, provavelmente pelos mesmos dinosauros. Ao encontrarem o Dr. Kirk, ele lhes revela que a Third Energy é capaz de transportar objetos e seres, e que a razão para aqueles dinossauros estarem ali é porque dependendo da quantidade de energia empregada é possível até mesmo viajar no tempo. A série nunca deixa claro se Kirk é o responsável pelos dinossauros estarem ali ou se foi um acidente durante a pesquisa.

                    Configurações mínimas:  Pentium 233 MHz ou Athlon equivalente; velocidade 233 MHz; RAM: 64 MB; 8 MB; Direct3D; Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows ME; 230 MB livres em disco

                    Imagens: 













                     18. Clock Tower [1995]




            Sinopse: Lançado em 1995, Clock Tower ainda faz sucesso. A personagem principal do game é Jennifer Simpson, encarregada de descobrir quem é o assassino serial conhecido como Scissorman, que vem aterrorizando uma pequena cidade na Noruega. Apesar de ter tido duas seqüências, o primeiro jogo é considerado o melhor da série.

            Imagens: 





  

                        17. Máfia [2002]





          Sinopse: a história do jogo se passa nos Estados Unidos da década de 30, época da Lei Seca, de Al  Capone, Eliot Ness e seus Intocáveis. Na cidade fictícia de Lost Heaven (inspirada na Nova Iorque e Chicago da época). Você assume o papel do taxista Tommy Angelo, que acidentalmente acaba envolvendo-se com a família Salieri, organização criminosa controlada por Don Salieri. O jogo oferece uma grande variedade de missões, com objetivos que variam entre assaltos a banco, perseguições, assassinatos, contrabando e até mesmo dar um passeio no parque com a sua namorada.

                    Configurações mínimas: CPU de 500MHz, 128MB de memória RAM, 1.8GB de espaço disponível em disco, placa de vídeo aceleradora 3D com 32MB de memória e DirectX 7.0 ou superior instalado.

                     Imagens: 





       



     

            


 

Um comentário:

  1. Fiquei empolgado pra jogar! Tem uns aí que já conheço e tal, mas outros tipo clock tower que não.

    http://circadianoinverso.blogspot.com.br/

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